
Dark Arcanum un jeu de role créé par hagaten and mennphis ... cherchez pas, si vous nous connaissez pas c'est normal xD |
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| | | Les classes | Ven 22 Juin - 21:47 par Hagaten | Voici les différentes classes avec leur description :
Guerrier
Fier combattant initié aux techniques de combat les plus complexes, il peut revêtir tous types d'armure et manier un large éventail d'armes. Son point fort est le combat au corps à corps mais il peut aussi se mettre à distance.
Mage
Erudit manipulant avec facilité la magie, il peut lancer des sort de tous les types mais peine par contre avec les arme matérielles qu'il maîtrise avec difficulté.
Mage élémentaire (eau, feu, air et terre)
Manipulateur exclusif d'un élément il n'a pas son pareil pour les sorts en rapport avec celui-ci, les autres magies lui sont par contre absolument hermétiques. Sa spécialisation lui permet de pouvoir se consacrer un peu plus au maniement des armes que le mage et peut donc apprendre des techniques de base.
Archer
Artiste du tir de sniper et de l'embuscade ne chercher plus ! L'archer est passé maître dans l'art de tuer sans subir la moindre blessure. Il peine néanmoins dès qu'un ennemi arrive au corps à corps.
Nécromant
Malédictions, mises à mort, réanimations des mort, tel est l’apanage du nécromant. Il manipule la mort et la vie comme l’on rôti un gobelin …avec facilité. Comme le mage, il n'est pas très performant au corps à corps mais ses hordes de mort-vivants le protège de ce type d’attaques.
Shaman
Manipulateur de la magie tribale il est au prêtre ce que le barbare est au paladin. Sa magie ne fait pas dans la dentelle, elle se sert des ancêtres et des esprits protecteurs de la tribue pour détruire les opposants, il peut aussi soigner ses alliés mais cela n'est pas spécialement son point fort, tout comme le corps à corps.
Prêtre
Aider son prochain est le credo des prêtres, punir le mal n’est qu’une dérive dûe à certaines interprétations des signes divins mais c’est aussi l’une des disciplines ecclésiastiques les plus appréciées. Le prêtre n'est pas le meilleur à la baston mais sa foi lui permet de s'en sortir indemne... le plus souvent.
Ingénieur
Passionné des circuits hydrauliques, des pompes à vapeur et des trucs qui couinent : ce savant fou est fait pour vous ! Ca tue de près à la scie qui bouge toute seule, de loin avec le bâton qui crache du feu, en masse avec les sachets qui font boum et ça va vite avec les patins à fusées !
Druide
Adorateur de la nature, cet adepte de la magie se sert des pouvoirs des animaux et des végétaux pour sauver la nature. Aimant la vie, il soigne les êtres dans le besoin mais dès lors que l’on s’en prend aux paisibles êtres des bois, on ne peut que redouter son courroux !
Barbare
Il se sert de la puissance tribale pour entrer dans de violentes rages berseck qui font mal.
Amis de la finesse passez votre chemin les coups sont exprimés sans le moindre style mais par contre la violence de ceux-ci comble cette lacune.
Paladin
Adepte de la purification, le paladin ne vit que pour détruire le mal sous toutes ses formes. Sur son passage, mort-vivants et sorciers trépassent. Savant mélange de magie et de combat, si l’adversaire est maléfique : il rejoindra ses aïeux.
Chevalier noir
Pouvoir dévastateur et armure noire rutilante : tel est l’arsenal des chevalier noir. Vous trouviez le nécromant un peu faible au corps à corps, celui-ci ne ressuscite pas les morts, mais il maudit et détruit à merveille... et combat aussi bien qu’un paladin !
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